Retomando una vez más el tema de las novedades que traerá FIFA 13 en esta ocasión nos adentraremos al apartado que tal vez más nos interesa a nosotros, los gamers: La jugabilidad. Y es que hasta las gráficas más realistas no servirían de nada si el sistema de juego no está bien logrado; al final de cuentas lo que los jugadores vemos es principalmente qué tan bien responden los controles y cómo se nos plantea el reto de enfrentar a un oponente, ya sea humano o la Inteligencia Artificial.
Para empezar FIFA 13 toma el riesgo de añadir una variante más, el control al primer toque, que supondrá un aumento en la dificultad del sistema de juego, cosa que es muy bien recibida. Ahora al momento de tratar de controlar el balón deberemos tener en mente nuestra postura, la habilidad de nuestro jugador y el modo en que se llevó a cabo el pase. Esto me resulta bastante interesante y sólo queda esperar a ver cómo es implementado y recibido por parte de los videojugadores.
Otro de los puntos que EA promete mejorar en FIFA 13 es su motor de colisiones en el que tanto trabajaron en su entrega anterior. Esta vez se están esforzando en optimizar los datos recogidos para así entregar acciones más realistas y creíbles.












[...] tantas las novedades que FIFA 13 promete para este año en cuestión de jugabilidad que tuve que hablar de ellas por partes, así que el día de hoy continuaré platicándoles acerca [...]