La semana pasada desempolvada mi viejo Nintendo 64. de niño yo viví pegado a un televisor cientos de Horas.  Muchos de mis amigos tenían un PlayStation y jamás de divertía igual. Existía una razón por la cual nunca me intereso comprar uno: Rareware. Adoraba mucho mas los juegos de esta compañía desde que se alío con Nintendo. Creaba verdaderas obras de arte a lado de los increíbles personajes de Nintendo.

image Rare, LTd es una compañía inglesa que desarrolla videojuegos desde el año de 1982 para consolas como ZX Spectrum, Commodore 64 y BB Micro. En 1985 se convirtió en un Second Developer de Nintendo y desde ahí comenzó su estrecha relación. En realidad era como el Little Brother de Nintendo y los juegos de aventura que realizaba eran supremos y temidos por personajes como Crash, Spyro o Gekoo de Sony. Algunas sobrepasaron al Mismo Mario.

Nintendo llego un momento donde tenia todo el mercado y Sega moría lentamente. Tenían tantos personajes que decidieron lanzar juegos individuales para cada uno y aprovechar su popularidad. Fue entonces cuando Rare desarrolla Donkey Kong Country, el juego mejor desarrollado para SNES, debido a la tecnología que utilizaban, probada anterior mente en Killer Instinct. Esta Innovadora tecnología era claramente el inicio del 3D para Nintendo. Y este Juego se coloco como el segundo mas vendido.  Eso no era todo el sonido que lo acompañaba era de una calidad suprema y una gran historia que jamás aburría.

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Después llego el Nintendo 64, Rare se puso las pilas liderando la conquista 3D sacando otro juego mucho mas innovador Goldeneye 007, considerado el mejor juego de disparos de esta consola y la evolución del FPS. Además crea una nueva Saga totalmente diferente para el genero Aventura Banjo-Kazooie. La dualidad se hace presente en este juego y crean nuevos mundos con  grandiosos personajes además de la expresión sensible de los personajes y buenos Chistes que nunca terminaban de aburrir. El ultimo nivel jugando en 4 estaciones diferentes es impresionaste.

Trajeron a esta consola juegos tan importantes como Banjo-Tooie, Blast CorpsPerfect Dark, Conker’s Bad Fur Day, Donkey Kong 64, Jet Force Gemini, Star Fox Adventures, Diddy Kong Racing. Absolutamente todos increíbles. Cabe señalar que el mismísimo Didi King Racing es mucho mas complejo que Mario Kart. Pero donde alcanzaron la cima fue con el grandioso Donkey Kong 64.

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Este ultimo era el primer juego que utilizaba la expansión para esta consola, el cual venia incluido, el conocido Expansion pack. gigantescos mapas, ítems, sin fin de personajes y armas, pócimas, monedas, bananas, y un tremendo multiplayer. Consolidado como el mejor juego de plataformas y aventura tantito a un lado de Mario 64 y su hermano Banjo-Kazooie. Era la mancuerna perfecta entre Nintendo y Rare, perfectos juegos, nuevas tecnologías, gran historia, nuevos personajes, entre otras cosas. Rare se dedico a realizar juegos de Deportes ganándole terreno a EA.

imageEn gran problema fue cuando Rare se sintió muy apretada en una compañía y quiso crear juegos para otras consolas. Microsoft le ofrece $377 Millones de dólares por un juego Grabbed by the Ghoulies, cosa que fue una basura y no vendió mucho. El dinero fue mas que un excelente juego como siempre pero Rare quería seguir desarrollando secuelas a sus juegos. La nueva version,  Perfect Dark Zero fue simplemente una porquería comparada a la calidad de juegos en ese momento. También quiso desarrollar nuevas franquicias pero siempre eran asquerosas como Kameo.

La consola grande de Nintendo empezaron a sufrir debido a la falta de buenos desarrolladores. Y Rare comenzó a morir por falta de personajes. Se necesitaban mutuamente. Desde ese momento Nintendo comenzó a perder sentido para mi y aun no encuentro juegos con la calidad emotiva que en ese momento había. Ahora Rare es absorbida por Microsoft aun produce juegos de gran calidad. Donde aun existe la mancuerna, en el Nintendo DS, las ventas son tremendas.